2)第八百二十六章 你确定快乐的是玩家!?_游戏制作:从治愈玩家开始
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  可在星云游戏旗下,基本上闭着眼睛抓一把,手心里面十个有七个都是满满的悲剧。

  这也让玩家的心理承受能力变得越来越强,万一正好碰到了星云游戏也出品了一个偏向悲剧的游戏。

  玩家自然会不自觉的对比一下,如果不能靠玩法取胜,剧情占比比较重的话,那么这一对比自家的角色悲剧不过星云游戏,那一身本事就废了八成。

  但反观大团圆就不一样了,玩家在星云游戏这边流的泪,产生的遗憾,他们这边能补足啊!

  深度可能没有什么深度,但销量好看啊!

  就在《最终幻想》结束后,一大票的欢乐游戏纷纷上线,可别说这卖的还挺好。

  “你们别说的我罪大恶极一样,你们看着玩家虽然骂着我,但这钱包里面的钱可就没停过,这说明了什么?口是心非啊!”陈旭笑了笑朝着杨忻跟阮宁雪两个人说道。

  听到陈旭的话,坐在沙发上的两个人不由得撇了撇嘴。

  “对了陈总,咱们旗下的老游戏,要不要继续重置?”想到什么,秦毅朝着陈旭说道。

  游戏重置,这算是目前业界的一个热潮了。

  最主要的一点那就是海外Atari带起来的一个风潮。

  旗下连续几款新游戏,尽管都没亏可却没有达成多大的热度,于是乎Atari也是改变了自身的战略,将目光放到了自家旗下的老IP上面。

  本意是割一波玩家的情怀韭菜,结果却没有想到大卖,甚至重置版的销量都比原版要高。

  一下子带动了业界的重置热潮。

  其中星云游戏旗下的一些经典游戏也被玩家提上了日程。

  例如《怪物猎人:世界》《黑暗之魂》这些当年星云游戏第一批推出在PC上老游戏都有玩家提出了重置的计划。

  尽管这些游戏,当初星云游戏也都移植到了VR平台上面。

  但却是最早的VR版本,不要说最新的技术了,就算是几年前zeus跟寰宇的平台之争,这几款游戏都没有推出次时代的版本。

  而现在寰宇跟zeus平台也先后推出了配置更高的pro版本,以往星云游戏的这些老游戏在画面表现上的确算不上什么了。

  当初震撼了业界的《荒野大镖客:救赎》也只能说表现还不错,而《神秘海域》等也算不上业界标杆了。

  “重置?没那个必要,画面又不是真的落后到不能玩的阶段。”陈旭摇了摇头,表示不需要。

  画面表现的确非常的老了,可实际上尽管没有官方的重置,可民间的各种画面增强MOD,却一直没有少过。

  甚至作为单机游戏,有不少在一两年内容出完,停止更新后被发现了新的BUG,基本上都是玩家推出了相应的补丁,然后他们星云游戏通过社区论坛这一块发现,总和一下一次大个官方BUG。

  这样的情况下

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